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h1>GIGXR收購Pearson PLC 包括旗艦產品HoloPatient和HoloHuma…

  運動體育賽事直播即時比分時間:2019-12-19 10:46:46  閱讀量:282

p>2019年12月19日,GIGXR收購了Pearson PLC,其中包括旗艦產品HoloPatient和HoloHuman。

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       2019年12月19日,GIGXR收電子遊戲購了Pearson PLC,其中包括旗艦產品HoloPatient和HoloHuman。

  為醫療和護理學校、高等教育、醫療保健和企業提供擴展現實學習應用程序的SaaS服務商GIGXR日前宣布收購學習平臺公司Pearson
PLC的混合現實和沉浸式學習資產。

  GIGXR主要是為醫療和護理學校、高等教育、醫療保健和企業提供擴展現實學習應用程序。這家公司于2019年創辦,并將收購Pearson
Immersive Learning Group的全息內容管理平臺與應用套件。他們獲得了Pearson Immersive Learning
Group運營業務的資產,包括現有的用戶基礎,戰略合作伙伴關系和相關的知識產權真人百家樂,同時接手了負責所述板塊的完整技術、創意和業務團隊。

  收購的資產包括旗艦產品HoloPatient和HoloHuman。這兩款混合現實應用支持微軟HoloLens
2,并旨在促進醫學和護理學校,本科院校和醫院的臨床技能實踐和解剖學學習。

  GIGXR首席執行官大衛·金·拉斯曼(David King Lassman)指出:“Pearson Immersive Learning
Group在推動研究混合現實學習技術方面扮演了重要角色。人們現在對通過沉浸式仿真來增強學習的需求非常巨大,而我們很高興能夠繼續擴展他們出色的工作,并在全球范圍內擴展其平臺和應用套件。”

  這家公司將通過越來越多的醫學、科學、技術、醫療保健和企業培訓應用來擴展他們的SaaS平臺,以應對普遍和棘手的學習和教育挑戰。GIGXR希望提供高性價比nba的擴展現實工具,并在關鍵學科中帶來協作式的全息3D內容來增強學習效果并降低學習成本。

       GIGXR收購了Pearson PLC,其中包括旗艦產品HoloPatient和H歐博百家樂oloHuman。其GIGXR首席執行官大衛·金·拉斯曼(David King Lassman)指出:“與GIGXR繼續我們的合作伙伴關系,合作將極大地影響世界如何利用混合現實解決方案來增強現在和未來的學習方式。”

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